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掌趣科技攜《全民奇跡2》亮相2020UOD大會 分享次世代精品游戲開發經驗

11月27-28日,一年一度的Unreal Open Day(簡稱UOD)虛幻引擎技術開放日活動隆重舉行。來自全球各地的虛幻引擎開發者和行業大咖齊聚云端,帶來橫跨游戲開發、行業應用、引擎特性等多維度的技術干貨。

本次活動中,掌趣科技董事長劉惠城發布“虛幻引擎開發次世代手游的場景和應用”主題演講,展示了公司在《全民奇跡2》項目中如何使用虛幻引擎,并分享其圍繞次世代游戲開發理念和制作工藝的累積經驗。

伴隨行業精品化趨勢和整體技術實力提升,中國游戲已全面進入比拼品質和創意的高質量發展階段,而虛幻引擎則依托其強大功能和表現力優勢,正受到越來越多開發者青睞,成為次世代游戲開發的重要力量?!度衿孥E2》作為掌趣科技第一款采用虛幻引擎研發的重點產品,可以說是掌趣科技近年來在技術、美術、制作工藝積累上的一個集中體現,市場期待極高。該游戲目前已開啟全平臺預約,將由騰訊代理發行。

通過現場演示能夠看到,得益于虛幻引擎優秀材質、光照系統和豐富拓展性,《全民奇跡2》無論從人物鎧甲質感、羽翼流光、技能特效,還是大的開放環境中各種小的光照、水面細節,都為玩家呈現出一個更加真實、生動的沉浸式體驗,畫面較當前市場上傳統的同類型手游提升明顯。

對于魔幻題材的游戲作品而言,表現力提升也在很大程度上為游戲玩法創新創造了條件。如《全民奇跡2》將奇跡大陸升級為海陸空的三維立體世界,玩家既能在天空翱翔,也能潛入深海,感受不同場景下的探索樂趣。同時,游戲AI交互層面也有突破,NPC不僅負責基礎功能,還能同玩家展開互動,大大增添了冒險的可能性和樂趣。

值得關注的是,在《全民奇跡2》中,掌趣科技還將現實文明同游戲世界打通,啟動“失落遺跡文明計劃”。玩家能夠在游戲中找到巨石陣、復活島石像等世界遺跡文明,進而了解、領略其中蘊藏的風土人情和文化之美。這些遺跡在游戲中構建,采用虛幻引擎大地圖技術,材質LOD,動態實時光照,PBR渲染等多技術組合應用,在保障精良畫面與流暢適配同時體現出次世代精品游戲的文化擔當。

雖然虛幻引擎在游戲開發領域表現出色,但始終存在學習門檻高、培養周期長等人才緊缺問題,對游戲企業的技術積累和系統規劃提出較高要求。劉惠城在演講中介紹,掌趣科技早在2018年就開始研究虛幻引擎技術,做了大量的技術儲備和系統優化,一方面不斷引進業內優秀的程序、美術人才,另一方面則專門重構了一整套項目管理機制,注重次世代游戲研發流程“大局觀”和綜合能力培養。例如美術需要了解一定的渲染知識,具備效率意識,熟悉美術資源造成的瓶頸點,考慮從設計到制作的可行性、效果和效率的平衡;場景中怎樣用一些光照及渲染相關的技巧表達高品質的效果并兼顧性能;動作的骨骼數量及關鍵幀規劃、壓縮技巧等在動作表現效果與渲染效率之間的關聯以及平衡,等等。

借助虛幻引擎專業且完善的工具鏈,掌趣科技也在不斷優化研發管線、改進制作工藝、提升開發效率,已建立起較為成熟的次世代游戲研發體系。據劉惠城透露,繼《全民奇跡2》之后,公司還將使用虛幻引擎繼續開發新的游戲產品,希望進一步培養優秀開發人才,提升研發實力,進而攜手虛幻引擎官方及所有虛幻引擎開發者,共同推動次世代游戲產業鏈加速完善。

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